Программа «Дизайн интерьера. Advanced»



Базис-модуль. Дизайн интерьера

40 занятий | 60 часов | 3,3 месяца

Дизайн-аналитика
  • Ключевые компетенции дизайнера
  • Постановка задачи на проектирование
  • Предпроектный анализ объекта
  • Подготовка к первому выезду на объект
  • Анкетирование. Фотофиксация. Обмеры
  • Ментальная карта дизайнера
  • Проектное задание в деталях
  • Способы зонирования
Практика: выбор объекта проектирования
Практика: выполнение ментальной карты


Управление реализацией
  • Состав и стадии дизайн-проекта
  • Алгоритм разработки проекта
  • Этапы отделочных работ
  • Принципы составления сметы
  • Принципы чтения рабочих чертежей
  • Условные обозначения в чертежах
  • Экспликация, ведомость, спецификация
  • Область ответственности дизайнера
  • Принципы ведения авторского надзора
Практика: перечень элементов проекта

Основы AutoCAD для дизайна №1
  • Логика интерфейса. Навигация по чертежу
  • Инструменты рисования и черчения
  • Команды редактирования объектов
  • Режимы работы и объектные привязки
  • Приёмы черчения с привязками
  • Нанесение и изменение штриховки
  • Линейная и криволинейная графика
Практика: черчение стен по точным размерам
Практика: образмеривание чертежа

Эргономика и планировка в интерьере
  • Области применения эргономики
  • Эргономические параметры в интерьере
  • Функциональные сценарии планировки
  • Планировочная композиция и баланс зон
  • Ключевые размеры в планировке
  • Чек-лист по планировке интерьера
Практика: планировочное решение

Основы AutoCAD для дизайна №2
  • Массивы. Группы. Блоки мебели
  • Размеры. Тексты. Сноски. Стили аннотаций
  • Аннотативность штриховки, размеров
  • Видовые экраны. Масштаб печати
  • Вывод на печать. Вывод чертежа в PDF
Практика: план расстановки мебели
Практика: компоновка в печатных листах

Композиция и формообразование
  • Средства: форма, линия, точка и др.
  • Приёмы: контраст, доминанта и т.д.
  • Акценты в интерьерной композиции
  • Принципы объёмной композиции
  • Примеры композиционных решений
Практика: анализ композиционных решений Практика: композиция итерациями
Практика: композиционный баланс
Практика: поиск узловых композиционных решений


Цветовое решение интерьера
  • Основные характеристики цвета
  • Цветовой круг Иттена. Гармонии
  • Цветовой ключ в интерьере
  • Психология восприятия цвета
  • Примеры работы с цветом
Практика: анализ цветовых решений
Практика: подбор цветового ключа

Интерьерные стили
  • Элементы интерьерного стиля
  • Исторические и современные стили
  • Обзор основных школ и течений
  • Этнические стили в интерьере
  • Современные тренды в интерьере
Практика: анализ стиля интерьера
Практика: подбор элементов в одном стиле

Световой дизайн в интерьере
  • Классификация освещения интерьера
  • Типы и виды светильников
  • Цветовые характеристики освещения
  • Эргономические требования к свету
  • Принципы проектирования освещения
Практика: подбор светильников в проект
Практика: план освещения в CAD

Отделочные материалы 
  • Классификация материалов
  • Архитектурный декор в интерьере
  • Текстиль. Работа с тканями в интерьере
  • Принципы сочетания материалов
Практика: подбор материалов проекта

Сантехника и Электрика
  • Классификация сантехоборудования
  • Ключевые характеристики качества
  • Обзор выключателей и розеток
  • Размещение розеток в интерьере
Практика: план розеток и выключателей в CAD

Начало работы в программе 3Ds Max
  • Обзор ключевых шагов 3D-визуализации
  • Логика интерфейса 3Ds Max. Навигация
  • Окна проекций. Режимы отображения
  • Базовая геометрия (куб, шар и т. д.)
  • Перемещение. Вращение. Масштаб
  • Типы копий: Copy, Instance
  • Абсолютные и относительные координаты
  • Группировка. Заморозка. Видимость
  • Выравнивание. Отзеркаливание. Массив
  • Привязки: объектные, шаговые
  • Pivot. Точка привязки объектов
  • Быстрые клавиши для ускорения работы
Практика: объект из простой геометрии

Моделирование интерьера сплайнами
  • Область применения сплайнов
  • Line. Ключевой сплайн визуализации
  • Техника построения сплайном Line
  • Вкладка Modify. Обзор подразделов
  • Подуровани Vertex. Segment и Spline
  • Криволинейная геометрия Безье
  • Вкладка Rendering. Толщина сплайна
  • Вкладка Interpolation. Сглаживание
  • Вкладка Geometry. Ключевые команды
  • Обзор сплайновых модификаторов
  • Lathe. Тела методом вращения
  • Extrude. Тела методом выдавливания
  • Sweep. Тела из профиля по заданному пути
Практика: геометрия проволочного типа
Практика: плинтус по направляющей

Полигональное моделирование в интерьере
  • Конвертация примитивов в полигоны
  • Подуровни Vertex, Edge, Polygon и др.
  • Команды Bevel, Insert, Bridge, extrude и др.
  • Нанесение граней инструментом Slice Plane
  • Нанесение граней: рисование Cut'ом
  • Нанесение граней инструментом Cut
  • Конвертация сплайнов в полигоны
Практика: моделирование коробки помещения
Практика: импорт готовых 3d-моделей в сцену


Освещение и камеры в Corona Render
  • Обзор источников света Corona
  • Источник «Солнце» Corona Sun
  • Источник Corona Light. Параметры
  • Environment Map. Corona Sky
  • Источник IES. Профессиональный формат
  • Интерактивный рендер Corona
  • Настройка камеры в Corona
  • Выравнивание вертикалей в кадре
  • Clipping Plane. Обрезка стен
  • Depth of Field. Глубина резкости
  • Постановка камер. Выгодные ракурсы
Практика: фон (бэкграунд) за окном
Практика: установка камеры в сцене
Практика: свет естественный и искуственный
Практика: интерьерная подсветка

Материалы в Corona Render
  • Логика интерфейса Slate Material Editor
  • Применение материала к объекту
  • CoronaMtl. Базовый материал
  • Отражения. Блики. Эффект Френеля
  • Значение коэффициента IOR
  • Преломления. Прозрачность материалов
  • Принципы фотореализма материалов
  • Библиотека Corona Material Library
  • CoronaLightMtl. Светящийся материал
Практика: глянцевый и матовый пластики
Практика: хром, латунь, алюминий
Практика: стекло (прозрачное, цветное)
Практика: светящаяся лента (CoronaLightMtl)

Текстурирование. Фактурные материалы
  • Отличие текстурных карт от материалов
  • Ключевые карты текстур и гнёзда
  • Карты Bump и Displacement
  • Текстурирование с Multi-Sub Object
  • Текстурный модификатор UVW Map
  • Конвертация материалов VRay в Corona
Практика: дерево матовое и лакированное
Практика: реалистичный паркет
Практика: фактурная штукатурка
Практика: мраморные поверхности

Моделирование. Смешанные техники
  • Обзор подходов моделирования
  • Compound Objects: ProBoolean
  • FFD: модификатор свободных деформаций
  • TurboSmooth: модификаторв сглаживания
  • Floor Generator: модификатор для пола
  • Hair&Fur: модификатор меха и шерсти
Практика: моделинг единицы корпусной мебели
Практика: изменение готовых 3D-моделей
Практика: паркет при помощи Floor Generator
Практика: ковёр с ворсом при помощи Hair&Fur

Рендеринг кадров в Corona
  • Логика интерфейса окна Render Setup
  • Настройка разрешения сторон кадра
  • Параметры Pass Limit и Noise Limit
  • Установка Light Mix в Corona Render
  • Цветокоррекция в Corona Frame Buffer
  • Сохранение итогов в разные форматы
Практика: финишный рендеринг кадра  

Модуль CAD-Advanced

24 занятия | 36 часов | 2 месяца

Культура чертежа: размеры, масштаб, линии, выносные элементы
  • правильный подбор масштаба для объекта
  • работа с разными масштабами (планы и разметки)
  • свой стиль чертежа, графика, оформление
  • работа с цветом на чертежах, разбор, ошибки
Выбор масштаба для печати, работа с размерностью аннотаций
  • разработка своего стиля оформления (графика, таблицы)
  • проработка цвета на чертежах
Слои :применение на практике
  • необходимость создания слоев, перечень слоев для комфортной работы.
  • создание и работа со слоями
Печатные листы: рамка, видовые экраны, вывод PDF, публикация, работа с визуализациями
  • создание своей рамки
  • создание печатных листов
Настройка шаблона для черчения. Стили размеров и текстов.
  • слои, тексты, размерные линии, таблицы
Ускорение работы: прием enter, пробел
  • изучение приемов enter, пробел
  • хитрости работы для ускорения
  • настройка интерфейса (цвета, курсоры и пр.)
Основы конструирования мебели и классический чертеж мебели (план, вид спереди, вид сбоку)
  • кухня, острова, барные стойки
  • размеры, стандарты, вариации
  • основы построения и главные ошибки новичка
План и чертежи кухни по заданию
  • корпусная мебель
  • размеры, стандарты
Основы конструирования, особенности
  • план и чертежи гардеробная
  • отрисовка плана мебели с правильными чертежами на корпусную мебель.
Выносные элементы чертежа, узловые решения
  • примеры узловых решений
  • создание чертежей узлового решения по заданию.
  • создание чертежей узловых решений проекта
  • оформление чертежей узловых решений
Элементы на чертежах: раздвижные двери, двери типа "пенал", рейки, балки и прочие конструкции
  • типы обозначений и приемы черчения
  • отрисовка настенно потолочной конструкции из реек со спрятанным экраном проектора и сдвижными дверями (задание)
  • отрисовка элементов на своих чертежах
Создание чертежа со схемы
  • приемы, инструменты
  • создание душевой стойки (план, виды прямо, вид сбоку)
Создание чертежа мебели с 3д проекта (модели)
  • приемы, инструменты
  • создание дивана (план, виды прямо, вид сбоку)
  • создание блоков для своего проекта (сантехника: инсталляция, ванна/душ, раковины, смесители)
  • создание чертежей дивана для своего проекта
  • редактирование плана мебели
  • план сантехники
Лестница. Черчение
  • правила обмера лестницы при необходимости переноса ее на 3д и чертежи
  • отрисовка плана и чертежей лестницы по заданию (развитие пространственного мышления)
  • отрисовка лестницы с 3д проекта (задание)
План пола. Типы черчения (елка, гексикон, раскладки, панно)
  • отчерчивание разных типов выкладки
  • черчения пола помещения по заданию
  • план пола с проекта, расчет площади, условные обозначения на плане
План потолка. Типы черчения (натяжной (закладные, свет, карниз и пр.) ГВЛ (перепады высот) балки, вагонка
  • отчерчивание разных типов потолка (по заданию)
  • план потолка с проекта, расчет площади, условные обозначения на плане
План теплого пола
  • обозначение, техника черчения
  • создание обозначения терморегулятора
  • отчерчивание плана теплого пола с проекта, расчет площади контуров, условные обозначения на плане
План плинтуса.
  • обозначение, техника черчения
  • отчерчивание плана плинтуса с проекта, расчет длины, условные обозначения на плане
Планы розеток, света и выключателей
  • стили обозначений
  • масштабность обозначений для разных масштабов печати
  • доработка планов проекта
Развертки стен + мебели отдельно (шкафы, гардеробы внутрянка)
  • методы работы с разметками
  • создание разверток проекта
  • перенесение электротехнических элементов на разметки
  • стилистические приемы черчения разверток
Доработка проектов
  • создание печатных листов на все чертежи
  • доработка таблиц, примечаний
  • проверка читаемости чертежей
  • нумерация чертежей
  • содержание проекта
Ведомости материалов
  • ведомости с картинкой
  • создание ведомостей проекта
Нумерация чертежей
  • содержание проекта
  • вывод проекта в PDF
  • сдача проекта

Модуль 3D Max Advanced

24 занятий | 36 часов | 2 месяца

Ускорение работы в 3D Max
• Настройка 3д Макса для быстрой работы
• Использование скриптов
• Горячие клавиши. Настройка своих клавиш
• Комбинирование приёмов моделирования
• Принципы Создание моделей по референсу

Полигональное моделирование
• Обзор продвинутых техник моделинга
• Shift для ускорения моделирования
• Оптимизация 3D-модели
• Методы сглаживания форм

Сплайновое моделирование
• Отрисовка сложных форм сплайнами
• Применение булевых операций
• Дополнительные сплайновые модификаторы
• Применение в корпусной мебели

Patch-моделирование
• Отличие от Poly-моделирования
• Обзор техник Patch-моделирования

Модификаторы
• Ключевые объёмные модификаторы
• Второстепенные модификаторы
• Стэк модификаторов
• Состояние видимости

Основы топологии сетки
• Острые углы, отверстия
• Low-poly моделирование
• Сглаживание

Текстурирование
• Unwrap UVW-Map
• Текстурные развёртки
• Оптимизация текстурирования

Практические работы модуля:
• Декор: книга, ваза, картина
• Текстиль: подушки, скатерть, одеяло, штора, ковёр
• Свет: софит, бра, люстра, торшер
• Мебель: стул, кресло, диван
• Сантехника: ванна, раковина, смеситель
• Кухня: шкафы, духовка, варочная, микроволновка, шкаф для вина, вытяжка, мойка

Модуль. Design-Advanced

24 занятий | 36 часов | 2 месяца

Ценообразование в дизайне
• Типы клиентов. Ценовые сегменты
• Интересы ценовых сегментов
• Позиционирование под ценовые сегменты
• Поиск конкурентных преимуществ
• Комиссии, агентские отчисления
• Стоимость авторского надзора
• Дополнительные услуги дизайнера

Ведение дизайн-проекта
• Структурирование информации. Способы
• Отслеживание выполнения в сроки
• Система поправок и корректировок
• Методы презентации проекта
• Структура авторского надзора
• Взаимодействие с бригадой
• Взаимодействие с мебельщиками
• Принцип выполнения комплектации

Подбор аналогов и решений
• Источники вдохновения. Поиск
• Сортировка и фильтрация идей
• Сбор и структурирование идей
• Анализ решений. Система
• Выработка действий по результатам анализа

Авторские разработки
• Область применения авторских разработок
• Стадия эскизирования. Приёмы
• Стадия прототипа
• Подбор подрядчика
• Рабочие чертежи и 3D модели

Планировочное решение
• Опора на реальные габариты
• Углубленная эргономика планировки
• Частые ошибки планировочных решений
• Сохранение запасов
• Тестирование планировки

Балансировка цвета
• Определение цветовой схемы проекта
• Передача идеи через цвет
• Колеровка. Выкрасы на объекте
• Обзор дизайнерских красок и грунтов

Методы построения композиции
• Композиция от планировки
• Композиция от видовых 3D-кадров
• Локальные композиции зон
• Глобальная композиция проекта

Стиль и авторский почерк
• Проявление стиля в интерьере
• Избегание «заезженных» приёмов
• Стиль работы с цветом
• Стиль работы с балансом форм
• Стиль работы с деталями
• Стиль работы с декором

Материалы: текстуры и фактуры
• Ходы, удешевляющие впечатление
• Мультисенсорный дизайн
• Легкие и тяжелые материалы
• Создание игры фактур и текстур

Световой дизайн. Расчёт в DiaLux
• Световые пятна и подсветки
• Схемы освещения интерьера
• Пространственные эффекты освещения
• Расчёт освещенности в Dialux

Конструкции проекта
• Корпусная мебель. Мебельные решения
• ГКЛ-конструкции. Устройство. Возможности
• Металлические конструкции
• Дерево. Массив. Плотницкие конструкции
• Стеклянные конструкции (перегородки, двери)


Миссия нашего центра — давать людям систематичное понимание и практические навыки в компьютерной графике и дизайне.