Программа «Дизайн интерьера. Advanced»
Базис-модуль. Дизайн интерьера
40 занятий | 60 часов | 3,3 месяцаДизайн-аналитика
- Ключевые компетенции дизайнера
- Постановка задачи на проектирование
- Предпроектный анализ объекта
- Подготовка к первому выезду на объект
- Анкетирование. Фотофиксация. Обмеры
- Ментальная карта дизайнера
- Проектное задание в деталях
- Способы зонирования
Практика: выполнение ментальной карты
Управление реализацией
- Состав и стадии дизайн-проекта
- Алгоритм разработки проекта
- Этапы отделочных работ
- Принципы составления сметы
- Принципы чтения рабочих чертежей
- Условные обозначения в чертежах
-
Экспликация, ведомость, спецификация
- Область ответственности дизайнера
- Принципы ведения авторского надзора
Основы AutoCAD для дизайна №1
- Логика интерфейса. Навигация по чертежу
- Инструменты рисования и черчения
- Команды редактирования объектов
- Режимы работы и объектные привязки
- Приёмы черчения с привязками
- Нанесение и изменение штриховки
- Линейная и криволинейная графика
Практика: образмеривание чертежа
Эргономика и планировка в интерьере
- Области применения эргономики
- Эргономические параметры в интерьере
- Функциональные сценарии планировки
- Планировочная композиция и баланс зон
- Ключевые размеры в планировке
- Чек-лист по планировке интерьера
Основы AutoCAD для дизайна №2
- Массивы. Группы. Блоки мебели
- Размеры. Тексты. Сноски. Стили аннотаций
- Аннотативность штриховки, размеров
- Видовые экраны. Масштаб печати
- Вывод на печать. Вывод чертежа в PDF
Практика: компоновка в печатных листах
Композиция и формообразование
- Средства: форма, линия, точка и др.
- Приёмы: контраст, доминанта и т.д.
- Акценты в интерьерной композиции
- Принципы объёмной композиции
- Примеры композиционных решений
Практика: композиционный баланс
Практика: поиск узловых композиционных решений
Цветовое решение интерьера
- Основные характеристики цвета
- Цветовой круг Иттена. Гармонии
- Цветовой ключ в интерьере
- Психология восприятия цвета
- Примеры работы с цветом
Практика: подбор цветового ключа
Интерьерные стили
- Элементы интерьерного стиля
- Исторические и современные стили
- Обзор основных школ и течений
- Этнические стили в интерьере
- Современные тренды в интерьере
Практика: подбор элементов в одном стиле
Световой дизайн в интерьере
- Классификация освещения интерьера
- Типы и виды светильников
- Цветовые характеристики освещения
- Эргономические требования к свету
- Принципы проектирования освещения
Практика: план освещения в CAD
Отделочные материалы
- Классификация материалов
- Архитектурный декор в интерьере
- Текстиль. Работа с тканями в интерьере
- Принципы сочетания материалов
Сантехника и Электрика
- Классификация сантехоборудования
- Ключевые характеристики качества
- Обзор выключателей и розеток
- Размещение розеток в интерьере
Начало работы в программе 3Ds Max
- Обзор ключевых шагов 3D-визуализации
- Логика интерфейса 3Ds Max. Навигация
- Окна проекций. Режимы отображения
- Базовая геометрия (куб, шар и т. д.)
- Перемещение. Вращение. Масштаб
- Типы копий: Copy, Instance
- Абсолютные и относительные координаты
- Группировка. Заморозка. Видимость
- Выравнивание. Отзеркаливание. Массив
- Привязки: объектные, шаговые
- Pivot. Точка привязки объектов
- Быстрые клавиши для ускорения работы
Моделирование интерьера сплайнами
- Область применения сплайнов
- Line. Ключевой сплайн визуализации
- Техника построения сплайном Line
- Вкладка Modify. Обзор подразделов
- Подуровани Vertex. Segment и Spline
- Криволинейная геометрия Безье
- Вкладка Rendering. Толщина сплайна
- Вкладка Interpolation. Сглаживание
- Вкладка Geometry. Ключевые команды
- Обзор сплайновых модификаторов
- Lathe. Тела методом вращения
- Extrude. Тела методом выдавливания
- Sweep. Тела из профиля по заданному пути
Практика: плинтус по направляющей
Полигональное моделирование в интерьере
- Конвертация примитивов в полигоны
- Подуровни Vertex, Edge, Polygon и др.
- Команды Bevel, Insert, Bridge, extrude и др.
- Нанесение граней инструментом Slice Plane
- Нанесение граней: рисование Cut'ом
- Нанесение граней инструментом Cut
- Конвертация сплайнов в полигоны
Практика: импорт готовых 3d-моделей в сцену
Освещение и камеры в Corona Render
- Обзор источников света Corona
- Источник «Солнце» Corona Sun
- Источник Corona Light. Параметры
- Environment Map. Corona Sky
- Источник IES. Профессиональный формат
- Интерактивный рендер Corona
- Настройка камеры в Corona
- Выравнивание вертикалей в кадре
- Clipping Plane. Обрезка стен
- Depth of Field. Глубина резкости
- Постановка камер. Выгодные ракурсы
Практика: установка камеры в сцене
Практика: свет естественный и искуственный
Практика: интерьерная подсветка
Материалы в Corona Render
- Логика интерфейса Slate Material Editor
- Применение материала к объекту
- CoronaMtl. Базовый материал
- Отражения. Блики. Эффект Френеля
- Значение коэффициента IOR
- Преломления. Прозрачность материалов
- Принципы фотореализма материалов
- Библиотека Corona Material Library
- CoronaLightMtl. Светящийся материал
Практика: хром, латунь, алюминий
Практика: стекло (прозрачное, цветное)
Практика: светящаяся лента (CoronaLightMtl)
Текстурирование. Фактурные материалы
- Отличие текстурных карт от материалов
- Ключевые карты текстур и гнёзда
- Карты Bump и Displacement
- Текстурирование с Multi-Sub Object
- Текстурный модификатор UVW Map
- Конвертация материалов VRay в Corona
Практика: реалистичный паркет
Практика: фактурная штукатурка
Практика: мраморные поверхности
Моделирование. Смешанные техники
- Обзор подходов моделирования
- Compound Objects: ProBoolean
- FFD: модификатор свободных деформаций
- TurboSmooth: модификаторв сглаживания
- Floor Generator: модификатор для пола
- Hair&Fur: модификатор меха и шерсти
Практика: изменение готовых 3D-моделей
Практика: паркет при помощи Floor Generator
Практика: ковёр с ворсом при помощи Hair&Fur
Рендеринг кадров в Corona
- Логика интерфейса окна Render Setup
- Настройка разрешения сторон кадра
- Параметры Pass Limit и Noise Limit
- Установка Light Mix в Corona Render
- Цветокоррекция в Corona Frame Buffer
- Сохранение итогов в разные форматы
Модуль CAD-Advanced
24 занятия | 36 часов | 2 месяцаКультура чертежа: размеры, масштаб, линии, выносные элементы
- правильный подбор масштаба для объекта
- работа с разными масштабами (планы и разметки)
- свой стиль чертежа, графика, оформление
- работа с цветом на чертежах, разбор, ошибки
- разработка своего стиля оформления (графика, таблицы)
- проработка цвета на чертежах
- необходимость создания слоев, перечень слоев для комфортной работы.
- создание и работа со слоями
- создание своей рамки
- создание печатных листов
- слои, тексты, размерные линии, таблицы
- изучение приемов enter, пробел
- хитрости работы для ускорения
- настройка интерфейса (цвета, курсоры и пр.)
- кухня, острова, барные стойки
- размеры, стандарты, вариации
- основы построения и главные ошибки новичка
- корпусная мебель
- размеры, стандарты
- план и чертежи гардеробная
- отрисовка плана мебели с правильными чертежами на корпусную мебель.
- примеры узловых решений
- создание чертежей узлового решения по заданию.
- создание чертежей узловых решений проекта
- оформление чертежей узловых решений
- типы обозначений и приемы черчения
- отрисовка настенно потолочной конструкции из реек со спрятанным экраном проектора и сдвижными дверями (задание)
- отрисовка элементов на своих чертежах
- приемы, инструменты
- создание душевой стойки (план, виды прямо, вид сбоку)
- приемы, инструменты
- создание дивана (план, виды прямо, вид сбоку)
- создание блоков для своего проекта (сантехника: инсталляция, ванна/душ, раковины, смесители)
- создание чертежей дивана для своего проекта
- редактирование плана мебели
- план сантехники
- правила обмера лестницы при необходимости переноса ее на 3д и чертежи
- отрисовка плана и чертежей лестницы по заданию (развитие пространственного мышления)
- отрисовка лестницы с 3д проекта (задание)
- отчерчивание разных типов выкладки
- черчения пола помещения по заданию
- план пола с проекта, расчет площади, условные обозначения на плане
- отчерчивание разных типов потолка (по заданию)
- план потолка с проекта, расчет площади, условные обозначения на плане
- обозначение, техника черчения
- создание обозначения терморегулятора
- отчерчивание плана теплого пола с проекта, расчет площади контуров, условные обозначения на плане
- обозначение, техника черчения
- отчерчивание плана плинтуса с проекта, расчет длины, условные обозначения на плане
- стили обозначений
- масштабность обозначений для разных масштабов печати
- доработка планов проекта
- методы работы с разметками
- создание разверток проекта
- перенесение электротехнических элементов на разметки
- стилистические приемы черчения разверток
- создание печатных листов на все чертежи
- доработка таблиц, примечаний
- проверка читаемости чертежей
- нумерация чертежей
- содержание проекта
- ведомости с картинкой
- создание ведомостей проекта
- содержание проекта
- вывод проекта в PDF
- сдача проекта
Модуль 3D Max Advanced
24 занятий | 36 часов | 2 месяцаУскорение работы в 3D Max
• Настройка 3д Макса для быстрой работы
• Использование скриптов
• Горячие клавиши. Настройка своих клавиш
• Комбинирование приёмов моделирования
• Принципы Создание моделей по референсу
Полигональное моделирование
• Обзор продвинутых техник моделинга
• Shift для ускорения моделирования
• Оптимизация 3D-модели
• Методы сглаживания форм
Сплайновое моделирование
• Отрисовка сложных форм сплайнами
• Применение булевых операций
• Дополнительные сплайновые модификаторы
• Применение в корпусной мебели
Patch-моделирование
• Отличие от Poly-моделирования
• Обзор техник Patch-моделирования
Модификаторы
• Ключевые объёмные модификаторы
• Второстепенные модификаторы
• Стэк модификаторов
• Состояние видимости
Основы топологии сетки
• Острые углы, отверстия
• Low-poly моделирование
• Сглаживание
Текстурирование
• Unwrap UVW-Map
• Текстурные развёртки
• Оптимизация текстурирования
Практические работы модуля:
• Декор: книга, ваза, картина
• Текстиль: подушки, скатерть, одеяло, штора, ковёр
• Свет: софит, бра, люстра, торшер
• Мебель: стул, кресло, диван
• Сантехника: ванна, раковина, смеситель
• Кухня: шкафы, духовка, варочная, микроволновка, шкаф для вина, вытяжка, мойка
Модуль. Design-Advanced
24 занятий | 36 часов | 2 месяцаЦенообразование в дизайне
• Типы клиентов. Ценовые сегменты
• Интересы ценовых сегментов
• Позиционирование под ценовые сегменты
• Поиск конкурентных преимуществ
• Комиссии, агентские отчисления
• Стоимость авторского надзора
• Дополнительные услуги дизайнера
Ведение дизайн-проекта
• Структурирование информации. Способы
• Отслеживание выполнения в сроки
• Система поправок и корректировок
• Методы презентации проекта
• Структура авторского надзора
• Взаимодействие с бригадой
• Взаимодействие с мебельщиками
• Принцип выполнения комплектации
Подбор аналогов и решений
• Источники вдохновения. Поиск
• Сортировка и фильтрация идей
• Сбор и структурирование идей
• Анализ решений. Система
• Выработка действий по результатам анализа
Авторские разработки
• Область применения авторских разработок
• Стадия эскизирования. Приёмы
• Стадия прототипа
• Подбор подрядчика
• Рабочие чертежи и 3D модели
Планировочное решение
• Опора на реальные габариты
• Углубленная эргономика планировки
• Частые ошибки планировочных решений
• Сохранение запасов
• Тестирование планировки
Балансировка цвета
• Определение цветовой схемы проекта
• Передача идеи через цвет
• Колеровка. Выкрасы на объекте
• Обзор дизайнерских красок и грунтов
Методы построения композиции
• Композиция от планировки
• Композиция от видовых 3D-кадров
• Локальные композиции зон
• Глобальная композиция проекта
Стиль и авторский почерк
• Проявление стиля в интерьере
• Избегание «заезженных» приёмов
• Стиль работы с цветом
• Стиль работы с балансом форм
• Стиль работы с деталями
• Стиль работы с декором
Материалы: текстуры и фактуры
• Ходы, удешевляющие впечатление
• Мультисенсорный дизайн
• Легкие и тяжелые материалы
• Создание игры фактур и текстур
Световой дизайн. Расчёт в DiaLux
• Световые пятна и подсветки
• Схемы освещения интерьера
• Пространственные эффекты освещения
• Расчёт освещенности в Dialux
Конструкции проекта
• Корпусная мебель. Мебельные решения
• ГКЛ-конструкции. Устройство. Возможности
• Металлические конструкции
• Дерево. Массив. Плотницкие конструкции
• Стеклянные конструкции (перегородки, двери)