Программа комплекса «Дизайн интерьера»
Дизайн-аналитика
- Ключевые компетенции дизайнера
- Постановка задачи на проектирование
- Предпроектный анализ объекта
- Подготовка к первому выезду на объект
- Анкетирование. Фотофиксация. Обмеры
- Ментальная карта дизайнера
- Проектное задание в деталях
- Способы зонирования
Практика: предпроектный анализ
Практика: выполнение ментальной карты
Композиция и формообразование
- Средства: форма, линия, точка и др.
- Приёмы: контраст, доминанта и т.д.
- Акценты в интерьерной композиции
- Принципы объёмной композиции
- Примеры композиционных решений
Практика: композиционный баланс
Практика: вариации в композиции
Практика: авторские формы в проекте
Цветовое решение интерьера
- Основные характеристики цвета
- Цветовой круг Иттена. Гармонии
- Цветовой ключ в интерьере
- Психология восприятия цвета
- Примеры работы с цветом
Практика: подбор цветового ключа
Интерьерные стили
- Элементы интерьерного стиля
- Исторические и современные стили
- Обзор основных школ и течений
- Этнические стили в интерьере
Практика: подбор элементов в одном стиле
Световой дизайн в интерьере
- Классификация освещения интерьера
- Типы и виды светильников
- Цветовые характеристики освещения
- Эргономические требования к свету
- Принципы проектирования освещения
Практика: декоративная подсветка
Отделочные материалы
- Классификация материалов
- Архитектурный декор в интерьере
- Текстиль. Работа с тканями в интерьере
- Принципы сочетания материалов
Практика: подбор материалов проекта
Сантехника. Электрика. Конструкции
- Классификация сантехоборудования
- Правила проектирования сантехники
- Декорирование арматуры сантехники
- Нормы расположения электрики
- Ненесущие стены и перегородки
- Области применения эргономики
- Антропометрический подход в дизайне
- Эргономика кухонного пространства
- Эргономика ванной комнаты
- Эргономика компьютерного стола
Управление реализацией
- Состав и стадии дизайн-проекта
- Алгоритм разработки проекта
- Этапы отделочных работ
- Принципы составления сметы
- Принципы чтения рабочих чертежей
- Условные обозначения в чертежах
-
Экспликация, ведомость, спецификация
- Область ответственности дизайнера
- Принципы ведения авторского надзора
Инженерная графика в AutoCAD
- Логика интерфейса. Навигация
- Инструменты рисования и черчения
- Команды редактирования объектов
- Режимы работы и объектные привязки
- Приёмы черчения с привязками
- Нанесение и изменение штриховки
- Линейная и криволинейная графика
Практика: криволинейные формы
Оформление чертежа в AutoCAD
- Размеры, тексты, сноски, таблицы
- Размерные стили. Аннотативность
- Размещение в печатных листах
Практика: применение штриховки
Практика: экспликация чертежа
Практика: образмеривание чертежа
Подготовка к печати в AutoCAD
- Правила оформления чертежей
- Рамка и штамп чертежа
- Принятые масштабы чертежей
- Сохранение чертежа для печати
- Сохранение в электронных форматах
Практика: компоновка в печатных листах
Начало работы в программе 3Ds Max
- Логика интерфейса 3Ds Max. Навигация
- Настройка и оптимизация программы
- Окна проекций. Режимы отображения
- Базовая геометрия (куб, шар и т. д.)
- Перемещение. Вращение. Масштаб
- Абсолютные и относительные координаты
- Группировка. Заморозка. Видимость
- Выравнивание. Отзеркаливание. Массив
- Привязки: объектные, шаговые
- Быстрые клавиши для ускорения работы
Моделирование интерьера сплайнами
- Сплайны. Типы. Назначение. Строение
- Редактирование сплайнов. Подуровни
- Составные сплайны. Булевы операции
- Криволинейная геометрия Безье
- Сглаживание сплайнов. Толщина
Практика: поднятие стен сплайнами
Объёмные тела из сплайнов
- Обзор сплайновых модификаторов
- Объёмные тела методами вращения
- Объёмные тела методом выдавливания
- Объёмные тела методом лофтинга
Практика: оконная рама со сложным профилем
Практика: балясина методом вращения
Практика: узлы корпусной мебели и её элементы (столешница, дверцы, ножки и т.д.)
Основы полигонального моделирования
- Строение полигонов. Подуровни
- Команды Bevel, Insert, Bridge, extrude и др.
- Нанесение граней: рисование Cut'ом
- Нанесение граней секущей плоскостью
- Сглаживание мягким выделением
- Итеративное сглаживание полигонов
- Инструменты свободной лепки формы
Практика: редактирование готовых моделей на полигональном уровне
Практика: моделирование шкафа купе
Моделирование при помощи модификаторов
- Составные объекты (Compound objects)
- ProBoolean. Scatter. Conform. Shape Merge
- Модификаторы свободных деформаций
- Модификаторы эффектов (шум, волна и др.)
- Сглаживание модификатором Turbo Smooth
Практика: паркет плагином Floor Generator
Освещение в Corona
- Обзор источников света Corona
- Ключевые настройки источников света
- Естественное и искусственное освещение
- Источник «Солнце» Corona Sun
- Источник IES. Профессиональный формат
- Стандартный свет c Corona
Практика: установка съёмочной камеры
Практика: естественный свет (утро, день)
Практика: искусственный свет (светильники)
Практика: подсветка (галоген, неон, софиты)
Практика: комбинированное освещение
Материаловедение Corona
- Логика интерфейса Slate Material Editor
- Типы материалов Corona
- Отражения. Блики. Эффект Френеля
- Преломления. Прозрачность материалов
- Значение коэффициента IOR
- Принципы фотореализма материалов
- Библиотеки готовых материалов
Практика: хром, медь, золото, серебро
Практика: стекло (прозрачное, цветное)
Практика: подгрузка библиотеки материалов
Текстурирование. Фактурные материалы
- Текстурные карты и гнезда карт
- Виды гнёзд текстурных карт
-
Передача фактуры материала
Плагины Multitexture и CrazyBump - Текстурирование с Multi-Sub Object
- Текстурный модификатор UVW Map
Практика: матовая древесина
Практика: реалистичный паркет
Практика: фактурная штукатурка
Практика: фактура кожи для мебели
Практика: ткани (хлопок, бархат, шелк)
Рендеринг кадров в Corona
- Принцип просчёта (рендеринга) кадра
- Ключевые настройки Corona
- Черновые и чистовые настройки рендера
- Устранение засветов и пикселизации
- Решение проблемы «вылета» рендеринга
- Batch render. Рендеринг нескольких кадров
- Рендеринг в CoronaExr. Рендеринг в файл
Пост-обработка кадра в Photoshop
- Неразрушающая коррекция в Photoshop
- Цветокоррекция изображения (контраст, оттенок, четкость, красочность и др.)
- Исправление дефектов рендеринга (шум, засвет, темнота и др.)
Защита итогового дизайн-прооекта
- Доработка чертежей, визуализаций
- Размещение визуализаций в альбоме
- Сохранение итогов в формате PDF
- Презентация и защита проекта
- Вручение сертификатов курсов