Программа курсов 3D-моделирование в 3D Max
Вернуться назад |
Объём программы: 43 академических часов
Количество занятий: 16 занятий
Итоговые работы:
— 3D-модель персонажа в 3ds max
Навигация. Управление объектами в 3Ds Max
Интерфейс. Ключевые элементы.
Сплайновая геометрия. Моделирование
Параметрические и редактируемые сплайны
Полигональное моделирование. Основы
Основы моделирования криволинейных форм
Практическое занятие «моделирование объекта колесо»
Практическое занятие «моделирование объекта крыло, кабина и т.д»
Полигональное моделирование. Модификаторы
Составные объекты (compound objects). Область применения
Практическое занятие «ставим окружение (простой экстерьер)»
Material Editor и основы текстурирования объекта
Материаловедение (Corona) металлы, пластик, зеркало, земля, камни.
Материаловедение (Corona) кожа, снег, сложные составные материалы.
Освещение, дневное и ночное.
Настройки камеры. Постановка кадра.
Настройки рендер движка.
Photoshop
ключевые элементы интерфейса. Работа с RAW-форматами изображений
Photoshop
Цветокоррекция изображения (контраст, оттенок, четкость, красочность и др. параметры)
Исправление дефектов рендеринга (шум, засвет, темнота и др.)
Photoshop
Пост-обработка, создание коллажа. Принципы послойного рендеринга. Порядок сведения слоевВернуться назад |