Программ 3D Max для интерьера

 Вернуться назад 

Учебная программа курсов «3D Max для дизайна. Уровень профи»

Объём программы: 21 академических часов
Количество занятий: 8 занятий
Итоговые работы:
— 3d-модель мягкой мебели (кресло или диван) по чертежам
— Студийная визуализация с пост-обработкой в Photoshop

Занятие №1. Визуализация кресла в 3Ds MAX +CORONA
Использование модификаторов для упрощения моделирования
Криволинейные поверхности. Полигональное моделирование
Применение сплайнового моделирования для детализации
Моделирование кресла по фото референсу. Практика

Занятие №2. Студийное освещение и постановка камер в CORONA
Создание рендер сцены для студийного освещения
Настройка направленных источников в Corona для визуализации кресла
Создание и настройка шейдеров для кресла. Практическая работа
Постановка камер, настройка рендера Corona Renderer. Практика
Финальный просчет картинки. Практическая работа

Занятие №3. Основы работы в Marvelous Designer
Интерфейс программы. Создание пледов и штор
Экспорт и оптимизация моделей в 3D max
Мапинг и шейдеринг импортированных моделей из Marvelous Designer в 3D max
Создание подушек в  Marvelous Designer. Практическая работа

Занятие №4. Шейдеринг в CORONA Renderer
Сложные материалы в Corona Renderer. Принципы создания
Создание и настройка сложных материалов. Практическая работа
Просчет изображения в рендер сцене. Практическая работа
Материал corona layered mtl. Состаренный металл. Сталь с ржавчиной
Патина и позолота в Corona. Corona AO

Занятие №5. Шейдеринг в CORONA Renderer
Сложные материалы в Corona Renderer. Продолжение
Corona layered mtl. Создание материала потертой кожи. Практика
Создание материала бархата в Corona Renderer. Практика
Создание материала шелка в Corona Renderer. Практика

Занятие №6. Процедурные карты в CORONA Renderer
Настройка и применение карт: Cellular, Cneker, Color Correction
Настройка и применение карт: Faloff, Gradient, Noise, Mix
Материалы и использованием процедурных карт. Практика

Занятие №7. Освещение в CORONA Renderer
Применение карт HDRI в Corona для создания фона
Быстрая настройка освещения с помощью инструмента Light Mix
Использование файлов IES для реалистичного освещения в Corona
Настройка плагина Corona Renderer. Ключевые опции
Создание вечернего и ночного освещения. Практика
Дневное и искусственное освещение в Corona. Практика

Занятие №8. Професcиональная постобработка в Photoshop
Создание текстуры модульного паркета в Photoshop
Плагин Pix Plant для создания бесшовных текстур
Использование рендер элементов. Использование альфа каналов в обработке
Маски в редакторе Photoshop для неразрушающей коррекции
Настройка света на обработке итоговых рендеров в фотошопе. Практика

Данная учебная программа подходит Вам в том случае, если Вы не готовы довольствоваться средним уровнем, но хотите расти, достигая всё большего совершенства в визуализации. А Ваш высокий и достойный уровень мастерства, полученный на курсах, будет очевидным преимуществом для клиентов.   
 Вернуться назад 
В нашем Центре созданы все условия, чтобы Вы получили 100% результат: это и 85% практики на уроках, это и обязательная итоговая работа, это и оборудованные мощными компьютерами классы, всегда компетентные и талантливые педагоги. Поступая к нам, Вы приобретаете реальный результат.