Программа курса-комплекса «Видеодизайнер»
Объём: 125 ак. час
Занятий: 47
Знакомство с Adobe Premiere
Практика: настройка видеопроекта
Практика: импорт исходных файлов
Видеомонтаж на панели Timeline
Работа с аудио и титрами
Практика: добавление титров в проект
Аудиоэффекты. Использование масок
Практика: наложение маски на видео
Видеоэффекты. Ключевая анимация
Практика: анимация параметров видео
Видеопереходы. Цветокоррекция
Практика: цветокоррекция видео
Выполнение курсовой работы
Знакомство с логикой After Effects
Многослойная анимированная композиция
Шейповая анимация в After Effects
Редактирование и анимация текста
Работа с векторными масками
Трехмерные слои в After Effects
Применение спец-эффектов
Цветокоррекция в After Effects
Трекинг. Стабилизация видео
Выражения в After Effects
Работа над курсовым проектом
Практика: раскадровка ролика. Сюжет
Практика: подбор изученных техник анимации для проекта
Практика: подготовка графики для анимации
Практика: выполнение курсовой работы
Рендеринг итоговой курсовой работы
Практика: рендеринг итогового результата
Логика интерфейса Cinema 4D
Пракика: выбор темы курсовой работы
Операции с объектами. Базовые примитивы
Основы полигонального моделирования
Создание объектов на основе сплайнов
Материалы. Текстурирование объектов
Освещение 3D-сцены в Cinema 4D
Ключевая анимации. Модуль MoGraph
Рендеринг (визуализация) 3D-сцены
Логика интерфейса After Effects
Практика: выбор темы курсовой работы
Отрисовка персонажа в векторе
Практика: отрисовка персонажа в векторе
Применение масок в анимации
Временная шкала. Ключевая анимация
Анимация движения и формы
Практика: анимация формы по ключам
Анимация персонажа с Duik Bassel
Практика: анимация персонажа с Duik Bassel
Работа с многослойной композицией
Практика: создание послойной композиции
Приёмы выразительности анимации сцены
Занятий: 47
Знакомство с Adobe Premiere
- Логика интерфейса. Навигация
- Настройка рабочего пространства
- Импорт и сортировка файлов
- Технические свойства видео
Практика: настройка видеопроекта
Практика: импорт исходных файлов
Видеомонтаж на панели Timeline
- Размещение фрагментов на Timeline
- Обзор команд и приёмов монтажа
- Склейка фрагментов видео
- Копирование. Перемещение. Обрезка
- Обзор важных горячих клавиш
Работа с аудио и титрами
- Функции звуковых дорожек
- Нарезка, склейка, громкость
- Обзор редактора титров
- Обзор вариантов титров
- Инструменты для работы с титрами
Практика: добавление титров в проект
Аудиоэффекты. Использование масок
- Обзор и назначение аудиоэффектов
- Удаление шума при помощи эффектов
- Типы масок. Трекинг маски
Практика: наложение маски на видео
Видеоэффекты. Ключевая анимация
- Обзор основных видеоэффектов
- Режимы наложения видео
- Скорость воспроизведения видео
- Обзор анимируемых параметров
- Принцип действия ключевой анимации
Практика: анимация параметров видео
Видеопереходы. Цветокоррекция
- Основные типы видеопереходов
- Обзор параметров видеопереходов
- Обзор инструментов цветокоррекции
- Насыщенность. Контраст. Колорит
Практика: цветокоррекция видео
Выполнение курсовой работы
- Монтаж ключевых видеоклипов
- Монтаж звуковой дорожки проекта
- Наложение титров, эффектов
- Выполнение общей цветокоррекции
- Экспорт итогов в различные форматы
Знакомство с логикой After Effects
- Ключевые компоненты интерфейса
- Создание проекта. Слои и их параметры
- Спец-эффекты. Анимация текста
- 3D-слои. Камера. Свет. Анимация
- Импорт файлов в проект. Форматы
Многослойная анимированная композиция
- Создание слоев. Анимация параметров
- Временная шкала. Ключевая анимация
- Интерполяция ключевой анимации
- Анимация свойств слоя через ключи
- Видеопереходы в After-Effects
Шейповая анимация в After Effects
- Создание и редактирование геометрии
- Shape-слой. Свойства. Анимирование
- Кривые Безье. Векторные фигуры
- Анимация векторной фигуры по управляющим вершинам
Редактирование и анимация текста
- Текстовый слой и анимация его свойств
- Редактирование свойств текста
- Текстовые анимационные пресеты
- Изменение параметров пресетов
Работа с векторными масками
- Создание векторной маски из шейпов
- Принцип маскирования слоя маской
- Анимирование масок. Группы масок
Трехмерные слои в After Effects
- Трехмерное пространство и 3D-слои
- Ортографические проекции 3D-слоёв
- Проекция «Перспектива» в 3D-слое
- Создание и изменение источников света
- Камеры. Принцип действия. Анимация
Применение спец-эффектов
- Имитация физических процессов (огонь, дым, вода и др.)
- Эффекты деформации изображения
- Эффекты рисования и заливки
- Эффекты графической стилизации
Цветокоррекция в After Effects
- Глубина и разрядность цвета. Практическое значение
- Стандартные инструменты цветокоррекции (уровни, кривые и т.д.)
- Цветокоррекция при помощи Lumetri Color
Трекинг. Стабилизация видео
- Базовый трекинг слоёв
- Трекинг по угловым точкам
- Техника выполнения 3D-трекинга
- Автоматическая стабилизация видео
- Ручная стабилизация видео
- Матчмувинг трёхмерных объектов
Выражения в After Effects
- Принципы действия выражений. Примеры
- Затухающие колебания через выражения
- Выражения time и index
- Взаимодействие параметров и их связывание
- Случайные числа и логические операции
Работа над курсовым проектом
Практика: раскадровка ролика. Сюжет
Практика: подбор изученных техник анимации для проекта
Практика: подготовка графики для анимации
Практика: выполнение курсовой работы
Рендеринг итоговой курсовой работы
- Настройка формата итогового видео
- Добавление итоговой композиции в очередь рендеринга
Практика: рендеринг итогового результата
Логика интерфейса Cinema 4D
- Ключевые элементы интерфейса
- Панели инструментов. Менеджер объектов
- Окно атрибутов объекта. Библиотеки
- Базовые настройки программы
- Общие настройки 3D-сцены
- Настройки окна перспективы
Пракика: выбор темы курсовой работы
Операции с объектами. Базовые примитивы
- Обзор основных операций с объектами
- Создание базовых примитивов
- Редактирование свойств объектов
- Трансформация объектов
- Деформаторы сгиба, скручивания и др.
- Группировка объектов. Логические операции
Основы полигонального моделирования
- Полигональный mesh-объект
- Конвертирование базовых примитивов
- Компоненты полигонального объекта
- Меню Mesh. Инструменты моделирования
- Скульптурное моделирование объектов
Создание объектов на основе сплайнов
- NURBS-объекты. Отличия от полигонов
- Создание и редактирования сплайнов
- Использование NURBS-модификаторов:
- Extrude – выдавливание
- Lathe – поворот вокруг оси
- Sweep – выдавливание профиля по пути
- Loft – поверхность из нескольких профилей
Материалы. Текстурирование объектов
- Основные свойства материалов
- Работа с редактором материалов
- Создание текстурного материала
- Управление свойствами материала:
- Прозрачность. Отражение. Фактура
- Наложение материала на объект
- Несколько материалов на объекте
Освещение 3D-сцены в Cinema 4D
- Виды стандартных источников света
- Разбор свойств источников света
- Принципы расположения освещения
- Достижение фотореализма в освещении
Ключевая анимации. Модуль MoGraph
- Принцип действия ключевой анимации
- Анимация параметров объектов по ключам
- Палитра Timeline. Типы ключевых кадров
- Менеджер кривых. Управление анимацией
- Добавление и анимация движения камеры
- Анимация с помощью модуля MoGraph
Рендеринг (визуализация) 3D-сцены
- Обзор систем рендеринга для Cinema 4D
- Стандартный рендер. Ключевые настройки
- Глубина резкости. Размытие движения
- Подбор разрешения кадра и формата
Логика интерфейса After Effects
- Настройка рабочего пространства
- Создание, настройка нового проекта
- Понятие футажа. Применение на практике
- Импорт графики из Photoshop и Illustrator
- Импортирования аудио-файлов
Практика: выбор темы курсовой работы
Отрисовка персонажа в векторе
- Инструменты рисования и их параметры
- Рисование на слоях After Effects
- Заливка и обводка контура
- Работа с цветом. Способы заливки и обводки контура
Практика: отрисовка персонажа в векторе
Применение масок в анимации
- Применение векторных масок для слоев
- Анимация масок. Базовые операции
- Использование слоёв для маскировки изображений
Временная шкала. Ключевая анимация
- Основные настройки временной шкалы
- Анимации параметров слоя. Способы
- Ключевая анимация. Принцип работы
- Действия над ключевыми кадрами
- Управление временем анимации
Анимация движения и формы
- Покадровая анимация и ее особенности
- Работа с временной шкалой
- Ключевые и промежуточные кадры
- Управление кадрами
- Создание анимации движения из объектов
- Копирование и вставка движения
Практика: анимация формы по ключам
Анимация персонажа с Duik Bassel
- Обзор плагина. Принцип действия
- Создание «костей». Привязка к персонажу
- Анимация движений персонажа
- Анимация основных эмоций
Практика: анимация персонажа с Duik Bassel
Работа с многослойной композицией
- Принципы работы слоёв в After Effects
- Основные свойства слоя. Базовые операции
- Трансформационные свойства слоя
Практика: создание послойной композиции
Приёмы выразительности анимации сцены
- Эффект параллакса. Иллюзия пространства
- Создание эффекта скорости
- Эффекты сжатия, пружинистости и др.
- Замедление и ускорение анимации
- Сохранение итоговой композиции
- Склейка нескольких сцен в одну картину
- Обзор форматов видео для экспорта
- Сохранение анимации для YouTube