Программа курса-комплекса «Видеодизайнер»


Объём: 125 ак. час
Занятий: 47

Знакомство с Adobe Premiere
  • Логика интерфейса. Навигация
  • Настройка рабочего пространства
  • Импорт и сортировка файлов
  • Технические свойства видео
Практика: выбор темы курсовой работы
Практика: настройка видеопроекта
Практика: импорт исходных файлов

Видеомонтаж на панели Timeline
  • Размещение фрагментов на Timeline
  • Обзор команд и приёмов монтажа
  • Склейка фрагментов видео
  • Копирование. Перемещение. Обрезка
  • Обзор важных горячих клавиш
Практика: видео-презентация из фото

Работа с аудио и титрами
  • Функции звуковых дорожек
  • Нарезка, склейка, громкость
  • Обзор редактора титров
  • Обзор вариантов титров
  • Инструменты для работы с титрами
Практика: добавление звука в проект
Практика: добавление титров в проект

Аудиоэффекты. Использование масок
  • Обзор и назначение аудиоэффектов
  • Удаление шума при помощи эффектов
  • Типы масок. Трекинг маски
Практика: применение эффектов к аудио
Практика: наложение маски на видео

Видеоэффекты. Ключевая анимация
  • Обзор основных видеоэффектов
  • Режимы наложения видео
  • Скорость воспроизведения видео
  • Обзор анимируемых параметров
  • Принцип действия ключевой анимации
Практика: применение спецэффектов
Практика: анимация параметров видео

Видеопереходы. Цветокоррекция
  • Основные типы видеопереходов
  • Обзор параметров видеопереходов
  • Обзор инструментов цветокоррекции
  • Насыщенность. Контраст. Колорит
Практика: применение видеопереходов
Практика: цветокоррекция видео

Выполнение курсовой работы
  • Монтаж ключевых видеоклипов
  • Монтаж звуковой дорожки проекта
  • Наложение титров, эффектов
  • Выполнение общей цветокоррекции
  • Экспорт итогов в различные форматы
Практика: выполнение курсовой работы

Знакомство с логикой After Effects
  • Ключевые компоненты интерфейса
  • Создание проекта. Слои и их параметры
  • Спец-эффекты. Анимация текста
  • 3D-слои. Камера. Свет. Анимация
  • Импорт файлов в проект. Форматы
Практика: Анимация изображения

Многослойная анимированная композиция
  • Создание слоев. Анимация параметров
  • Временная шкала. Ключевая анимация
  • Интерполяция ключевой анимации
  • Анимация свойств слоя через ключи
  • Видеопереходы в After-Effects
Практика: слайд-шоу из картинок с титрами

Шейповая анимация в After Effects
  • Создание и редактирование геометрии
  • Shape-слой. Свойства. Анимирование
  • Кривые Безье. Векторные фигуры
  • Анимация векторной фигуры по управляющим вершинам
Практика: анимированная шейповая «змейка»

Редактирование и анимация текста
  • Текстовый слой и анимация его свойств
  • Редактирование свойств текста
  • Текстовые анимационные пресеты
  • Изменение параметров пресетов
Практика: анимированный текст

Работа с векторными масками
  • Создание векторной маски из шейпов
  • Принцип маскирования слоя маской
  • Анимирование масок. Группы масок
Практика: применение маски к изображению

Трехмерные слои в After Effects
  • Трехмерное пространство и 3D-слои
  • Ортографические проекции 3D-слоёв
  • Проекция «Перспектива» в 3D-слое
  • Создание и изменение источников света
  • Камеры. Принцип действия. Анимация
Практика: анимированный 3D-текст

Применение спец-эффектов
  • Имитация физических процессов (огонь, дым, вода и др.)
  • Эффекты деформации изображения
  • Эффекты рисования и заливки
  • Эффекты графической стилизации
Практика: анимация огненного текста

Цветокоррекция в After Effects
  • Глубина и разрядность цвета. Практическое значение
  • Стандартные инструменты цветокоррекции (уровни, кривые и т.д.)
  • Цветокоррекция при помощи Lumetri Color
Практика: цветокоррекция в стиле «кино»

Трекинг. Стабилизация видео
  • Базовый трекинг слоёв
  • Трекинг по угловым точкам
  • Техника выполнения 3D-трекинга
  • Автоматическая стабилизация видео
  • Ручная стабилизация видео
  • Матчмувинг трёхмерных объектов
Практика: матчмувинг 3D-текста

Выражения в After Effects
  • Принципы действия выражений. Примеры
  • Затухающие колебания через выражения
  • Выражения time и index
  • Взаимодействие параметров и их связывание
  • Случайные числа и логические операции
Практика: анимация при помощи выражений

Работа над курсовым проектом
Практика: раскадровка ролика. Сюжет
Практика: подбор изученных техник анимации для проекта
Практика: подготовка графики для анимации
Практика: выполнение курсовой работы

Рендеринг итоговой курсовой работы
  • Настройка формата итогового видео
  • Добавление итоговой композиции в очередь рендеринга
Практика: доработка курсовой работы
Практика: рендеринг итогового результата

Логика интерфейса Cinema 4D
  • Ключевые элементы интерфейса
  • Панели инструментов. Менеджер объектов
  • Окно атрибутов объекта. Библиотеки
  • Базовые настройки программы
  • Общие настройки 3D-сцены
  • Настройки окна перспективы
Практика: разбор готовой сцены в Cinema 4D
Пракика: выбор темы курсовой работы


Операции с объектами. Базовые примитивы
  • Обзор основных операций с объектами
  • Создание базовых примитивов
  • Редактирование свойств объектов
  • Трансформация объектов
  • Деформаторы сгиба, скручивания и др.
  • Группировка объектов. Логические операции
Практика: 3D-сцена из простой геометрии

Основы полигонального моделирования
  • Полигональный mesh-объект
  • Конвертирование базовых примитивов
  • Компоненты полигонального объекта
  • Меню Mesh. Инструменты моделирования
  • Скульптурное моделирование объектов
Практика: полигональная модель (на выбор)

Создание объектов на основе сплайнов
  • NURBS-объекты. Отличия от полигонов
  • Создание и редактирования сплайнов
  • Использование NURBS-модификаторов:
  • Extrude – выдавливание
  • Lathe – поворот вокруг оси
  • Sweep – выдавливание профиля по пути
  • Loft – поверхность из нескольких профилей
Практика: сплайновая модель (на выбор)

Материалы. Текстурирование объектов
  • Основные свойства материалов
  • Работа с редактором материалов
  • Создание текстурного материала
  • Управление свойствами материала:
  • Прозрачность. Отражение. Фактура
  • Наложение материала на объект
  • Несколько материалов на объекте
Практика: материал с нужными свойствами

Освещение 3D-сцены в Cinema 4D
  • Виды стандартных источников света
  • Разбор свойств источников света
  • Принципы расположения освещения
  • Достижение фотореализма в освещении
Практика: настройка освещения сцены

Ключевая анимации. Модуль MoGraph
  • Принцип действия ключевой анимации
  • Анимация параметров объектов по ключам
  • Палитра Timeline. Типы ключевых кадров
  • Менеджер кривых. Управление анимацией
  • Добавление и анимация движения камеры
  • Анимация с помощью модуля MoGraph
Практика: анимация объектов и камеры

Рендеринг (визуализация) 3D-сцены
  • Обзор систем рендеринга для Cinema 4D
  • Стандартный рендер. Ключевые настройки
  • Глубина резкости. Размытие движения
  • Подбор разрешения кадра и формата
Практика: рендеринг курсовой работы


Логика интерфейса After Effects
  • Настройка рабочего пространства
  • Создание, настройка нового проекта
  • Понятие футажа. Применение на практике
  • Импорт графики из Photoshop и Illustrator
  • Импортирования аудио-файлов
Практика: размещение в проекте изображений
Практика: выбор темы курсовой работы

Отрисовка персонажа в векторе
  • Инструменты рисования и их параметры
  • Рисование на слоях After Effects
  • Заливка и обводка контура
  • Работа с цветом. Способы заливки и обводки контура
Практика: обводка растровых изображений
Практика: отрисовка персонажа в векторе

Применение масок в анимации
  • Применение векторных масок для слоев
  • Анимация масок. Базовые операции
  • Использование слоёв для маскировки изображений
Практика: применение масок в анимации

Временная шкала. Ключевая анимация
  • Основные настройки временной шкалы
  • Анимации параметров слоя. Способы
  • Ключевая анимация. Принцип работы
  • Действия над ключевыми кадрами
  • Управление временем анимации
Практика: анимация простых фигур

Анимация движения и формы
  • Покадровая анимация и ее особенности
  • Работа с временной шкалой
  • Ключевые и промежуточные кадры
  • Управление кадрами
  • Создание анимации движения из объектов
  • Копирование и вставка движения

Практика: анимация формы по ключам

Анимация персонажа с Duik Bassel
  • Обзор плагина. Принцип действия
  • Создание «костей». Привязка к персонажу
  • Анимация движений персонажа
  • Анимация основных эмоций

Практика: анимация персонажа с Duik Bassel

Работа с многослойной композицией
  • Принципы работы слоёв в After Effects
  • Основные свойства слоя. Базовые операции
  • Трансформационные свойства слоя

Практика: создание послойной композиции

Приёмы выразительности анимации сцены
  • Эффект параллакса. Иллюзия пространства
  • Создание эффекта скорости
  • Эффекты сжатия, пружинистости и др.
  • Замедление и ускорение анимации
  • Сохранение итоговой композиции
  • Склейка нескольких сцен в одну картину
  • Обзор форматов видео для экспорта
  • Сохранение анимации для YouTube
Практика: рендеринг курсовой работы



Миссия нашего центра — давать людям систематичное понимание и практические навыки в компьютерной графике и дизайне.