Программа курса-комплекса «CG-иллюстратор»


Объём: 101 ак. час
Занятий: 38

Введение в цифровую живопись
  • Обзор графических планшетов
  • Этапы рисования цифровых картин
  • Обзор художественных навыков
  • Поиск художественной идеи
Практика: выбор темы курсовой работы

Светотень. Передача объёма
  • Светотень на геометрических формах
  • Светотень на сложных формах
  • Падающие и собственные тени
  • Настройка кистей для рисования
  • Принципы работы со слоями
Практика: светотень на примере круга

Основы Photoshop для рисования
  • Применение палитры цветов
  • Подбор и загрузка новых кистей
  • Штрихование предметов
  • Имитация бумажного фона
Практика: два яблока в технике цветных карандашей

Живописный натюрморт
  • Компоновка предметов натюрморта
  • Построение посуды натюрморта
  • Подбор палитры цветов
  • Передача плавных переходов цвета
  • Работа с фоном натюрморта
Практика: натюрморт из трёх предметов

Передача акварельной техники
  • Работа с кистью в технике «акварель»
  • Инструмент выделения «лассо»
  • Нажим акварельной кисти
  • Штриховка поверх акварели
  • Имитация акварельной бумаги
Практика: рисование лисы в технике «акварель»

Передача техники «масло»
  • Подготовка фотографии под «масло»
  • Дорисовывание предметов на фото
  • Инструмент микси кисть
  • Работа с новыми кистями
  • Имитация фона под холст
Практика: картина «маслом» по фото

Коммерческая иллюстрация
  • Иллюстрация в стиле «фэшн»
  • Настройка кисти «тушь»
  • Комбинирование туши и акварели
  • Работа с комбинациями цвета
  • Стиль «Фэшн» + коллаж
  • Подбор референсов
  • Построение композиции иллюстрации
  • Векторный инструмент «перо»
  • Трансформирование объектов коллажа
  • Проработка черно-белых теней
Практика: иллюстрация в стиле «фэшн»

Техника черно-белой живописи
  • Композиция на основе коллажа
  • Работа с переходом цвета
  • Работа с бликами, светотенью
  • Текстурирование фона
Практика: черно-белая композиция

Mockup. Презентация своих работ
  • Обзор примеров оформления работ
  • Обзор основных источников Mockup'ов
  • Способы создания своих Mockup'ов
  • Принцип встраивания графики в Mockup
Практика: упаковка работ в Mockup

Знакомство с логикой Photoshop
  • Создание и настройка изображения
  • Растровые и векторные изображения
  • Ключевые компоненты интерфейса
  • Рабочие пространства. Слои
  • Палитры, панели, командная строка
  • Навигация. Инструменты. Меню
Практика: определение темы курсовой
Практика: первые шаги коллажа в Photoshop


Редактирование изображений
  • Инструменты выделения и обрезки
  • Удаление фона изображения
  • Продвинутое выделение: растушевка границ, операции сложения и вычитания
  • Редактирование выделительной области
  • Smart-объект. Вставка изображения
  • Шаблоны на основе smart-объектов
  • Замена содержимого smart-объекта
  • Трансформация изображений и фигур
  • Копирование изображений
  • Распределение, выравнивание картинок
  • Работа с масками. Обтравочная маска
Практика: обрезка сложного фона картинки
Практика: трансформация изображения
Практика: применение масок изображений


Текст. Редактирование и трансформация
  • Виды текста. Текст в заданной области
  • Панели Символ, Абзац и Стили символов
  • Редактирование и форматирование текста
  • Свободная трансформация текста
  • Выравнивание текста. Переносы
  • Применение эффектов и масок к тексту
Практика: текстовая композиция в Photoshop

Работа со слоями и масками. Фотоколлаж
  • Работа с масками. Обтравочная маска
  • Принципы неразрушающего монтажа
  • Создание и применение слоёв
  • Стили слоёв (тень, свечение и т.д.)
  • Режимы наложения слоёв
  • Растрирование, слияние и связывание
  • Принципы послойного коллажа
Практика: послойный фотоколлаж

Цветокоррекция. Корректирующие слои
  • Типы и виды корректирующих функций
  • Мощный фильтр Camera RAW
  • Основы express цветокоррекции
  • Применение корректирующих слоёв
  • Инструменты: осветлитель, затемнитель
  • Тонирование корректирующими слоями
  • Цветовая гармонизация коллажа
Практика: выполнение цветокоррекции фото

Основы фоторетуши в Photoshop
  • Инструмент Clone Stamp
  • Удаление дефектов поверхностей
  • Устранение эффекта красных глаз
  • Работа с группой инструментов ретуши
  • Работа со слоями, масками для ретуши
  • Работа с режимами наложения для ретуши
  • Приёмы повышения резкости картинок
  • Техники удаления шума с фотографий
  • Гладкая кожа, удаление дефектов
  • Изменение тона лица, цвета волос
  • Создание макияжа на фотографии
Практика: выполнение фоторетуши

Выполнение курсовой работы
  • Изучение аналогов (примеров)
  • Подбор техник и инструментов
  • Автоматизация (операции, стили)
  • Сохранение исходного файла
  • Сохранение в jpg, tiff, png
  • Создание PDF-презентаций
  • Пакетная обработка изображений
Практика: выполнение курсовой работы (сложный коллаж из нескольких картинок)

Знакомство с логикой Illustrator
  • Логика интерфейса. Навигация
  • Новый документ. Настройки
  • Обзор инструментов Illustrator
  • Обзор палитр, панелей, меню
  • Особенности слоёв в Illustrator
  • Настройка рабочего пространства
Практика: определение темы курсовой
Практика: геометрическая композиция


Разметка векторного макета
  • Формат макета, выпуски, разрешение
  • Цветовые модели CMYK и RGB
  • Типографические данные проекта
  • Настройка разрешения растровых картинок 
  • Сетка, линейка и направляющие
Практика: настройка векторного макета

Инструменты рисования
  • Перо и его подразновидности
  • Текст. Деформация текста
  • Работа со свойствами шрифта
  • Геометрия: отрезок, прямоугольник и др.
  • Обзор инструментов выделения
Практика: макет визитной карточки

Работа с кривыми Безье
  • Обзор инструментов для кривых Безье
  • Принцип действия кривых Безье 
  • Опорные точки и манипуляторы 
  • Построение тупых и острых углов 
  • Приёмы построения кривых
Практика: сложная криволинейная геометрия

Векторные кисти в Illustrator
  • Обзор возможностей инструмента «Кисть»
  • Управление толщиной, кривыми
  • Библиотеки паттернов кистей
  • Создание собственного паттерна кисти
Практика: создание паттерна кисти

Инструменты трансформирования
  • Поворот. Работа с опорной точкой
  • Масштабирование объектов
  • Управление толщиной линии
  • Свободное трансформирование
Практика: выразительная толщина линии

Построение перспективы в Illustrator
  • Свойства пространственной перспективы
  • Работа с инструментом «Перспектива»
  • Привязка к сетке перспективы
  • Принципы построения в перспективе
Практика: построение объекта в перспективе

Тарссировка изображений в Illustrator
  • Области применения трассировки
  • Техника ручной трассировки
  • Программная трассировка
  • Оптимизация программной трассировки
Практика: трассировка фотографии

Выполнение курсовой работы
  • Изучение аналогов (примеров)
  • Подбор техник и инструментов
  • Автоматизация (операции, стили)
  • Сохранение исходного файла
  • Сохранение в jpg, tiff, png
  • Сохранение в формате для печати
Практика: выполнение курсовой работы (сложносоставной макет или иллюстрация на выбор)
Знакомство с интерфейсом 3ds max
  • Обзор основных панелей 3ds max
  • Главное меню. Панель инструментов
  • Панель быстрого доступа
  • Проекции. Командная панель
  • Координаты. Привязки. Группа
  • Перемещение. Масштаб. Вращение
  • Нижняя панель. Редактора материалов
  • Основные примитивые в 3ds max
  • Настройка параметров примитивов
Практика: первые шаги в моделировании
Практика: выбор темы курсовой работы


Основы полигонального моделирования
  • Обзор интерфейса моделирования
  • Подуровни полигональных объектов
  • Работам с локальными осями объектов
  • Моделирование со сглаживанием
  • Создание рёбер, фасок, швов
  • Команды массового выделения рёбер
  • Обзор модификаторов для мдоделинга
Практика: моделирование со сглаживанием

Модификаторы для моделирования
  • Bend, TurboSmooth, Noise
  • Push, Relax, Shell, Slice, Twist
  • Группа модификаторов FFD
  • Комбинирование модификаторов
Практика: применение модификаторов

Основы текстурирования объекта
  • Обзор команд Material Editor:
  • Get Material, Assign material to selection
  • Show Shaded Material In Viewport
  • Show End Result, Go to Parent
  • Background, Sample Type
  • Добавление материала Corona Render
  • Свойства  материала: Diffuse, Reflection
  • Refraction, Opacity, Displacement
  • Свиток Maps. Обзор гнезд
Практика: наложение текстуры на модель

Знакомство с программой ZBrush
  • Обзор основных панелей инструментов
  • Навигация в холсте. Горячие клавиши
  • Способы загрузки референсов
  • Моделирование по референсу
  • Обзор инструмента ZSphere
  • Режим Symmetry
  • UV map развёртка для текстурирования
  • Перевод из ZSphere в PolyMash3D
  • Быстрая ретопология в ZBrush
  • Снятие развёртки с помощью Zplugin
Практика: моделирование в ZBruzh
Практика: развёртка для текстурирования


3D-скульптинг в ZBrush
  • Обзор основных кистей для скульптинга
  • Усложнение и детализация модели
  • Создание собственных альфа-карт
  • Добавление фактуры на модель
Практика: 3D-скульптинг персонажа

Текстурирование модели кистями ZBrush 
  • Работа с кистями ZBrush в режиме RGB
  • Применение Альфа карт в режиме RGB
  • Создание цветной текстуры персонажа
  • Применение инструмента Spotlight
  • Запекание карты Normal Map и Displace
  • Создание карт для будущего материала: Карта бликов, отражения и фактуры.
Практика: текстурирование персонажа

Экспорт low-poly модели в 3ds
  • Настройка материала в Corona Render
  • Сохранение модели в формате obj для импорта в 3ds max
  • Назначение материалов и карт
  • Настройка параметров материала
  • Рендеринг работы
Практика: работа с моделью в 3ds max
Практика: финальный рендеринг работы



Миссия нашего центра — давать людям систематичное понимание и практические навыки в компьютерной графике и дизайне.